ARDUINO COM SUCATA
Projetos educativos utilizando Arduino e materias não estruturados em sala de aula

      “Na mente do novato, existem muitas possibilidades,

       na dos experientes, poucas.”

                                                                                    Zen Shunryu Suzuki

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O Arduino é uma plaquinha (microcontrolador) livre e aberta, de baixo custo e muito simples de usar. Ele é capaz de “sentir” o ambiente através de suas entradas por meio de diferentes sensores, processar esses dados e afetar o seu entorno controlando e “agindo” sobre o ambiente. E, para facilitar e difundir a ideia de que qualquer pessoa é capaz de desenvolver um projeto com o Arduino, ele é capaz de se comunicar com o mais simples dos computadores.

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Assim, podemos combinar alfabetização científica com a aprendizagem de lógica de programação de forma lúdica, simples e criativa.
Foi essa nossa ideia: juntar a pratica da programação com a construção de artefatos com sucata em nossas aulas no laboratório de educação digital. A molecada abraçou o projeto e as primeiras criações estão ganhando vida.

Veja abaixo, alguns dos projetos desenvolvidos pelos alunos em nosso laboratório:

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ARDUINO + SERVO MOTOR + PAPELÃO = MATILDA 2.0!